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本帖最后由 ssp8852 于 2026-6-6 02:32 编辑
【脱出ACT】医院的诱惑1.1.0官中/PC+虚机/像素动态/Hospital Seduction
游戏介绍:一位因学习疲惫而入院休养的青年,却发现自己踏入的并非普通医院。本该平静的住院生活,逐渐模糊了现实与噩梦的界限。 在怀疑眼前一切的同时,你将一步步逼近这座病院隐藏的"真相"。历经五个被绝望笼罩的夜晚后,所有谜团终将揭晓—— 白天,你需探索病院,与性格各异的患者和医护人员互动,推进任务。通过对话和事件收集故事碎片与关键线索。 但当夜幕降临,医院骤然异变,他们皆化作恐怖存在。你必须躲藏、逃亡,利用有限的物品和环境挣扎求生。 更新日志: v1.1.0
新物品:
遥控器
十字架 重制物品:
电缆(大幅重制) - 现在,它不再直接点亮灯光,而是放置一个‘光阱’,在一段时间内使敌人失明。
请注意:如果你在敌人附近奔跑,他们仍然能听到(新机制)你。现在,在困难情况下,电击线是一种强大的控制工具。 绿色药丸 咖啡 跳过手表 其他物品 敌人: - 新增了听力机制。奔跑(按住Shift键)可提醒敌人。
玩偶派对(熊) - 新增1个H场景;
- 熊不再索要HP道具;
- 新物品(遥控器和十字架)已加入其请求池。
低语(幽灵女孩) - 新增1个H场景(昼夜变化);
- 第3天新增1个白天任务。
罪恶修女 - 现在,在某个等级的修女量表上,玩家只能爬行,无法使用手电筒。
其他更改: - 手电筒现在在可与敌人互动时会变成蓝色;
- 在医院病房中新增了藏身之处;
新增了教程板块,内容包括: - 基本机制;
- 物品;
- 敌人机制;
- 并且随着夜晚的推进而逐渐扩展;
- 第5天的视觉效果经过重新制作;
- 扩展并新增了难度模式;
- 新增无尽之夜模式(无时间限制);
- 添加并替换了多种音效;
- H场景中的背景音效现已降低。
梦魇女妖H场景 H场景画廊 - 根据每晚敌人的出现情况重新分配H场景;
- 新增房间传送功能,实现更快速的导航;
- 梦魇女妖场景改进:快速退出及切换动画即时生效。
视觉变化 - Unity中的光照和色彩已全面重制。现在,游戏的视觉效果完全符合我们最初的设计意图;
- 主菜单针对不同屏幕类型进行了适配;
- UI针对不同分辨率进行了适配;
- 真实结局美术图重新绘制;
- 过场动画中进行了各种小改进。
游戏截图:
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